Friday, May 25, 2012

影の伝説2

攻下「影の伝説2」第一輪~

雖然還算喜歡玩2D side scroller,遇上投擲武器果然死得很慘,忍者跟天狗對我來説都是有點麻煩的類型。

二代有影及千尋兩隻角色可以選擇,會各別成長習得技能,而且有無限重來機制。通過所在的map以後,就算死掉也不用整個從那關第一張map重打,boss map依然,這點對玩家很親切。反過來説大概也表示不這樣會很難過關就是 XD

光看上述就能看出DS的二代跟紅白機的一代相差很多。如果以一代被打中一撃就掛掉的玩法,再強的玩家可能連二代normal mode的第一關都過不了。XD
不過還是會想念超簡易的一代,以及還沒出場就被弄死摔下樹的2P(知道的就是知道)

因為各方面跟一代差異很大,剛開始感覺只有名字跟噴火僧跟一代有相連,打到魔城那關才覺得這果然是影の伝説!那令人懷念不已的音樂!滑上滑下的階梯!過關後帶著公主脱逃!我小學時代的童年啊!XD

雖然公主還是會被帶走,不過不是一代的無限loop,所以不會逃到一半被人劫走公主然後整輪重來 XD

目前玩完影編的第一輪感想是普通,mechanics跟難度有點早期超任遊戲的感覺,不知道千尋編如何。有空來試試忍術煉成,看會不會多一些新玩法。

不打算制霸全48幅trophy畫,不過應該會盡量開出全部模式;看某些trophy畫的達成條件,expert mode似乎會很鬼畜 XD

話説這款是去年從猫家領回來的,到現在才開始玩。但是其他還有一堆更早前買的遊戲到現在還沒玩,所以DS方便隨時玩還是比較有優勢~

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